O cenário

O jogo se passa em um mundo pós apocaliptico seguindo a grande guerra, uma guerra nuclear que ocorreu em 23 de outubro de 2077. a guerra durou menos de 2 horas porem causou dano e destruição imensa. antes da grande guerra veio as guerras de recursos, na qual os estados unidos se desbandaram, e o canadá foi anexado.

O jogo se passa em 2161, 84 anos depois da grande guerra na califórnia do sul. os eventos de Fallout se passam 59 anos depois de Fallout 76, 36 anos antes de Fallout Tactics, 47 anos antes de Fallout:Brotherhood of Steel, 80 anos antes de Fallout 2, 116 anos antes de Fallout 3, 120 anos antes de Fallout: New Vegas, e 126 anos antes de Fallout 4. cronologicamente é o segundo jogo na série depois de Fallout 76

O Enredo

o(a) protagonista, de nome, sexo e idade definidos pelo jogador, é conhecido como o "Vault Dweller"(morador do vault). ele é alguem que cresceu em um vault e é a terceira geração de moradores, em contraste aos mais velhos que viviam alí a mais de 20 anos. no entanto, o morador do vault pode ser um personagem predefinido, como Albert Cole, Max Stone, e Natalia Dubrovhsky.

A historia começa no vault 13, casa do morador do vault. o chip de agua do vault 13, um chip de computador responsavel pelo maquinario de reciclagem e bombeamento de agua, se quebrou. o administrador do vault 13 dá uma tarefa ao protagonista com encontrar um substituto. foi dado ao protagonista um dispositivo portatil chamado de "pip-boy 2000", que acompanha a criação de mapas, objetivos de quests, e vários aspectos de armazenamento de dados. armado com o pip-boy 2000 e equipamento básico, o protagonista é enviado para o que restou da california para encontrar outro chip de água.

O jogador tem 150 dias no jogo antes que a agua do vault se esgote. este limite de tempo pode ser extendido por 100 dias se o jogador convencer os comerciates de água no hub de enviar caravanas de água para o vault 13. depois de dar o chip de agua para o vault, o vault dweller é então enviado de novo para destruir um exercito de mutantes que ameaça a humanidade. um mutante conhecido por "the master" começou a usar um virus chamado de FEV(Forced evolucionary Virus) para converter a humanidade em uma raça de "super mutantes" e junta-los na Unity, seu plano de um mundo perfeito. o jogador tem que mata-lo(ou convence-lo a se matar) e destruir a base militar que guarda o FEV, assim impedindo a invasão antes mesmo de começar.

Se ambos os objetivos não forem completados dentro de 500 dias de jogo, o exército mutante descobrirá o Vault 13 e o invadirá, encerrando o jogo. Este limite de tempo é reduzido para 400 dias se a localização do Vault 13 for divulgada aos comerciantes de água. Uma cena cinematográfica de mutantes invadindo o Vault é mostrada se a tarefa de deter o exército mutante não for cumprida dentro desse prazo, indicando que o personagem jogador perdeu. Se concordarem em se juntar ao exército mutante, a mesma cena é mostrada. Com a versão 1.1 do jogo, o limite de tempo para o ataque mutante ao Vault 13 é quase eliminado (para um máximo de treze anos de jogo), permitindo que os personagens jogadores explorem o mundo do jogo à vontade.

O jogador pode derrotar o Mestre e destruir a base militar dos super mutantes em qualquer ordem. Quando ambas as ameaças são eliminadas, uma cena é iniciada, na qual o personagem jogador automaticamente retorna ao Vault 13. Lá, é dito a eles que fizeram grandes coisas pelo Vault e por toda a humanidade, mas se voltarem, todos quererão sair do Vault e que o Vault Dweller deve sair pelo bem do Vault. Assim, são recompensados com o exílio no deserto, pois, aos olhos do supervisor, é pelo bem do Vault.

Existe um final alternativo, não-canônico (disponível se o personagem jogador tiver o traço "Bagunça Sangrenta", tiver acumulado um Karma negativo significativo ao longo do jogo, ou realizar a ação manualmente), no qual o Vault Dweller atira no supervisor.

Após o fim do jogo, o Vault Dweller exilado eventualmente encontrou Arroyo, o ponto de partida para Fallout 2. O Escolhido, o protagonista de Fallout 2, é o descendente do Vault Dweller.

finais do jogo

Há algumas variações de final para os destinos das pessoas e dos locais.